lol手游为什么简单
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lol手游为什么简单
觉得是玩游戏简单的话,本身你有很好的游戏天赋,以及在短时间的对局中找到了自己合适的英雄,并且有了自己的出装和游戏思路,像天赋这种东西,本身是与生俱来的,就我个人而言,我是打了快两个月的铂金了,还一直卡在这里上不去。而我的朋友们,他们都是在相同的游戏时间里,已经是升到了钻石这个位置。
首先我们不得否认端游中体验感是强于手游的,毕竟端游中是十指操作而手游大部分人都是二指操作的。技能连贯度和连招释放都有局限性,可以说很难打出非常离谱的操作和微小的走位,而缺少了一些细节,这游戏也就变得简单了,但相比隔壁王者荣耀还算有技术含量和操作难度,而且手游中兵线相对于端游变得短了一些,这就让局势更偏向于打团,而不是对线的细节,而那些控兵线运营兵线基本也不存在了。
第2点还是因为手机和电脑的区别,总感觉英雄联盟手游技能释放变得简单的,而且平a配合走位也变得简单了。举个例子就是维鲁斯的一技能,虽然在端游中距离也很远,但是在手游中距离变得更离谱了,还有比如德莱文,很多从端游过来的玩家表示自己在端游玩,不明白的德莱文居然在手游中玩明白了,原因就是德莱文在手游中操作难度变低了,在端游中你或许要一边点人一边点走位接斧子,但在手游中你可以一边走位,一边a人,一边捡斧子,让那些在端游中不敢尝试德莱文的玩家在手游中拉德拉文乱杀。
从总体来说就是这两点区别,虽然有些英雄难度变低了,比如说盲僧直接把二技能改成一个位移,省去了插眼,但大部分英雄还是没有什么变化,基本就是端游原汁原味地出现在手游中,但还有一点就是手游中法师感觉不是很厉害,不知道是不是因为手游技能不好释放的原因,现在英雄联盟手游中战士太强了,从中期开始就是战士的天下,而法师和射手如果你不是很会玩基本只能挨打, 而且手游还有个最大的缺点就是伤害溢出,在端游中伤害计算时非常均匀的,但手游中伤害是溢出的。
但愿手游比端游要简单,也是可以理解的。毕竟一个手机游戏肯定比不上电脑游戏,总体给人感觉还是非常好的,让那些老玩家还是很有代入感,但细节上还需要做一定的调整和优化,但你硬要说这游戏有手就行,那还真就不是呢?你要想上个超凡大师最强王者还是非常难的,高分段观赏性还是有的,而且配合度非常高,这一点传承了端游的传统。
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